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當(dāng)眼睛感知到與內(nèi)耳平衡系統(tǒng)不同的事物時(shí),就會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥。例如,在體驗(yàn)虛擬過(guò)山車時(shí),眼睛可以看到內(nèi)耳感覺(jué)不到的運(yùn)動(dòng),這會(huì)與大腦感知沖突,從而導(dǎo)致頭暈、惡心、頭痛等癥狀。而對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),這可能會(huì)影響虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
在一項(xiàng)新研究中,愛(ài)丁堡大學(xué)研究人員發(fā)現(xiàn),歡快或舒緩的音樂(lè)可以顯著減輕暈動(dòng)癥癥狀,同時(shí)對(duì)認(rèn)知能力和表現(xiàn)力也有積極影響。
39名年齡在22歲到36歲之間的人參與了這項(xiàng)研究。研究人員向測(cè)試者演示了三款專為誘發(fā)暈動(dòng)癥而設(shè)計(jì)的VR過(guò)山車應(yīng)用,在三次測(cè)試中,有二次測(cè)試者聆聽(tīng)了可讓人快樂(lè)或平靜的電子樂(lè);第三次測(cè)試沒(méi)有過(guò)山車背景噪聲。
研究人員根據(jù)測(cè)試者不同的VR暈動(dòng)癥狀記錄測(cè)試者記憶力和反應(yīng)時(shí)間,并檢查了測(cè)試者的眼睛。不僅如此,研究人員還采用眼動(dòng)追蹤技術(shù)檢測(cè)了測(cè)試者的注視速度和瞳孔直徑。
研究人員發(fā)現(xiàn),歡快的音樂(lè)降低了VR暈動(dòng)癥癥狀的整體強(qiáng)度,而平靜的音樂(lè)主要緩解惡心癥狀。根據(jù)研究結(jié)果,研究小組得出結(jié)論,音樂(lè)可分散注意力、并喚起積極情緒,從而將負(fù)面癥狀降到最低。
另外,研究發(fā)現(xiàn),VR暈動(dòng)癥還與口頭工作記憶暫時(shí)減少、瞳孔縮小、反應(yīng)時(shí)間和閱讀速度減慢有關(guān);有VR游戲經(jīng)驗(yàn)的測(cè)試者也表現(xiàn)出較輕的暈動(dòng)癥癥狀。這種影響與性別無(wú)關(guān)。
研究人員稱,VR游戲正確選擇配樂(lè)可以幫助敏感人群更頻繁、更有效體驗(yàn)VR,且不會(huì)對(duì)健康和表現(xiàn)力產(chǎn)生負(fù)面影響。
除了音樂(lè),VR行業(yè)為防止暈動(dòng)癥各顯奇招,例如,Ginger VR是一種基于視覺(jué)的反VR惡心工具包; OVR Locomotion Effect還旨在通過(guò)創(chuàng)造人工隧道視覺(jué)來(lái)減少VR暈動(dòng)癥。
來(lái)源:Mixed
VR暈動(dòng)癥關(guān)鍵詞:

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